UniDx
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UniDx::Object クラス

#include <Object.h>

UniDx::Object の継承関係図
UniDx::Component UniDx::Font UniDx::GameObject UniDx::Material UniDx::Mesh UniDx::Shader UniDx::Texture UniDx::Behaviour UniDx::Collider UniDx::GltfModel UniDx::Renderer UniDx::Rigidbody UniDx::Transform UniDx::Camera UniDx::Canvas UniDx::Light UniDx::UIBehaviour UniDx::AABBCollider UniDx::SphereCollider UniDx::MeshRenderer UniDx::Image UniDx::TextMesh UniDx::CubeRenderer UniDx::SkinnedMeshRenderer UniDx::SphereRenderer

公開メンバ関数

virtual ~Object ()
 Object (ReadOnlyProperty< StringId >::Getter nameGet)

公開変数類

ReadOnlyProperty< StringIdname

構築子と解体子

◆ ~Object()

virtual UniDx::Object::~Object ( )
inlinevirtual

◆ Object()

UniDx::Object::Object ( ReadOnlyProperty< StringId >::Getter nameGet)
inline

メンバ詳解

◆ name

ReadOnlyProperty<StringId> UniDx::Object::name

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