UniDx
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
UniDx::Texture メンバ一覧

継承メンバを含む UniDx::Texture の全メンバ一覧です。

bind() constUniDx::Texture
ensureSampler_()UniDx::Textureprotected
fileNameUniDx::Textureprotected
Load(const u8string &filePath)UniDx::Texture
LoadFromMemoryRGBA8(const void *pixels, int width, int height, bool isSRGB)UniDx::Texture
m_infoUniDx::Textureprotected
m_srvUniDx::Textureprotected
nameUniDx::Object
Object(ReadOnlyProperty< StringId >::Getter nameGet)UniDx::Objectinline
samplerStateUniDx::Textureprotected
setName(StringId n)UniDx::Textureinline
Texture()UniDx::Textureinline
wrapModeUUniDx::Texture
wrapModeVUniDx::Texture
~Object()UniDx::Objectinlinevirtual