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UniDx::Matrix4x4 メンバ一覧

継承メンバを含む UniDx::Matrix4x4 の全メンバ一覧です。

Decompose(Vector3 &scale, Quaternion &rotation, Vector3 &translation) const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
determinant() const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
FromColumnMajor16(const T *a)UniDx::Matrix4x4inlinestatic
identityUniDx::Matrix4x4static
inverse() constUniDx::Matrix4x4inline
m00UniDx::Matrix4x4
m01UniDx::Matrix4x4
m02UniDx::Matrix4x4
m03UniDx::Matrix4x4
m10UniDx::Matrix4x4
m11UniDx::Matrix4x4
m12UniDx::Matrix4x4
m13UniDx::Matrix4x4
m20UniDx::Matrix4x4
m21UniDx::Matrix4x4
m22UniDx::Matrix4x4
m23UniDx::Matrix4x4
m30UniDx::Matrix4x4
m31UniDx::Matrix4x4
m32UniDx::Matrix4x4
m33UniDx::Matrix4x4
Matrix4x4()UniDx::Matrix4x4inline
Matrix4x4(float im00, float im01, float im02, float im03, float im10, float im11, float im12, float im13, float im20, float im21, float im22, float im23, float im30, float im31, float im32, float im33) noexceptUniDx::Matrix4x4inline
Matrix4x4(const DirectX::XMFLOAT4X4 &f) noexceptUniDx::Matrix4x4inline
Matrix4x4(DirectX::CXMMATRIX M) noexceptUniDx::Matrix4x4inlineexplicit
MultiplyPoint(const DirectX::XMFLOAT3 &v) const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
MultiplyVector(const Vector3 &v) const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
operator const DirectX::XMFLOAT4X4 &() constUniDx::Matrix4x4inlineexplicit
operator DirectX::XMFLOAT4X4 &()UniDx::Matrix4x4inlineexplicit
operator+() const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
operator-() const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
Rotate(const Quaternion &rotation) noexceptUniDx::Matrix4x4inlinestatic
Scale(const Vector3 &scales) noexceptUniDx::Matrix4x4inlinestatic
setTranslation(const Vector3 &v)UniDx::Matrix4x4inline
Translate(const Vector3 &position) noexceptUniDx::Matrix4x4inlinestatic
translation() const noexceptUniDx::Matrix4x4inline
XMLoad() constUniDx::Matrix4x4inline
XMStore(const DirectX::XMMATRIX &mtx)UniDx::Matrix4x4inline