UniDx
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UniDx::RaycastHit 構造体

#include <Collision.h>

公開変数類

Collidercollider = nullptr
Vector3 point = Vector3::zero
Vector3 normal = Vector3::zero
float distance = 0.0f

メンバ詳解

◆ collider

Collider* UniDx::RaycastHit::collider = nullptr

◆ distance

float UniDx::RaycastHit::distance = 0.0f

◆ normal

Vector3 UniDx::RaycastHit::normal = Vector3::zero

◆ point

Vector3 UniDx::RaycastHit::point = Vector3::zero

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