UniDx
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UniDx::SceneManager クラス

#include <SceneManager.h>

UniDx::SceneManager の継承関係図
UniDx::Singleton< SceneManager >

公開メンバ関数

 ~SceneManager ()
void createScene ()
SceneGetActiveScene ()

限定公開変数類

std::unique_ptr< SceneactiveScene

その他の継承メンバ

基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承静的公開メンバ関数
static SceneManagergetInstance ()
static void create ()
static void destroy ()
基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承限定公開メンバ関数
 Singleton ()
virtual ~Singleton ()
基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承静的限定公開変数類
static unique_ptr< SceneManagerinstance_

構築子と解体子

◆ ~SceneManager()

UniDx::SceneManager::~SceneManager ( )

関数詳解

◆ createScene()

void UniDx::SceneManager::createScene ( )

◆ GetActiveScene()

Scene * UniDx::SceneManager::GetActiveScene ( )
inline

メンバ詳解

◆ activeScene

std::unique_ptr<Scene> UniDx::SceneManager::activeScene
protected

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