|
UniDx
|
#include <SceneManager.h>
公開メンバ関数 | |
| ~SceneManager () | |
| void | createScene () |
| Scene * | GetActiveScene () |
限定公開変数類 | |
| std::unique_ptr< Scene > | activeScene |
その他の継承メンバ | |
| 基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static SceneManager * | getInstance () |
| static void | create () |
| static void | destroy () |
| 基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| Singleton () | |
| virtual | ~Singleton () |
| 基底クラス UniDx::Singleton< SceneManager > に属する継承静的限定公開変数類 | |
| static unique_ptr< SceneManager > | instance_ |
| UniDx::SceneManager::~SceneManager | ( | ) |
| void UniDx::SceneManager::createScene | ( | ) |
|
inline |
|
protected |