UniDx
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UniDx::SkinInstance 構造体

#include <SkinnedMeshRenderer.h>

公開変数類

std::vector< SkinnedMeshRenderer * > reference
std::vector< Transform * > joints
std::vector< Matrix4x4inverseBind

メンバ詳解

◆ inverseBind

std::vector<Matrix4x4> UniDx::SkinInstance::inverseBind

◆ joints

std::vector<Transform*> UniDx::SkinInstance::joints

◆ reference

std::vector<SkinnedMeshRenderer*> UniDx::SkinInstance::reference

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: