UniDx
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UniDx::ConstantBufferSkinPerObject 構造体

#include <ConstantBuffer.h>

公開変数類

Matrix4x4 world
BoneMat3x4 bones [SkinMeshBoneMax]

メンバ詳解

◆ bones

BoneMat3x4 UniDx::ConstantBufferSkinPerObject::bones[SkinMeshBoneMax]

◆ world

Matrix4x4 UniDx::ConstantBufferSkinPerObject::world

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: