UniDx
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- g -
GameObject() :
UniDx::GameObject
get() :
UniDx::ReadOnlyProperty< T >
,
UniDx::ReadOnlyProperty< T * >
GetActiveScene() :
UniDx::SceneManager
getBlendMode() :
UniDx::Material
getBounds() :
UniDx::AABBCollider
,
UniDx::Collider
,
UniDx::SphereCollider
GetBytes() :
UniDx::Material
getCBPerMaterialSize() :
UniDx::Shader
GetChild() :
UniDx::Transform
getChildGameObjects() :
UniDx::Transform
getCollider() :
UniDx::PhysicsShape
GetColor() :
UniDx::Material
GetComponent() :
UniDx::Behaviour
,
UniDx::GameObject
GetComponentInParent() :
UniDx::Behaviour
GetComponents() :
UniDx::GameObject
GetContext() :
UniDx::D3DManager
getCorrectPositionBounds() :
UniDx::PhysicsActor
getCorrectVelocityBounds() :
UniDx::PhysicsActor
getCurrentRenderingMode() :
UniDx::D3DManager
getDefaultMaterial() :
UniDx::Canvas
getDefaultTextureMaterial() :
UniDx::Canvas
GetDevice() :
UniDx::D3DManager
GetFloat() :
UniDx::Material
getInstance() :
UniDx::Singleton< T >
GetInt() :
UniDx::Material
GetKey() :
UniDx::Input
GetKeyDown() :
UniDx::Input
GetKeys() :
UniDx::AnimationCurve
GetKeyUp() :
UniDx::Input
GetMaterials() :
UniDx::GltfModel
GetMatrix() :
UniDx::Material
getMoveVector() :
UniDx::Rigidbody
getOrCreateTextureFromGltf_() :
UniDx::GltfModel
GetProjectionMatrix() :
UniDx::Camera
getRigidbody() :
UniDx::PhysicsActor
GetRootGameObjects() :
UniDx::Scene
getScreenSize() :
UniDx::D3DManager
getSpriteFont() :
UniDx::Font
getState() :
UniDx::Random
getStrings() :
UniDx::InternPool
getTextures() :
UniDx::Material
getU16Text() :
UniDx::TextMesh
GetVector() :
UniDx::Material
GetViewMatrix() :
UniDx::Camera
global() :
UniDx::Random
構築:
1.15.0